《龍珠Z:電光火石0》圖文攻略 玩法系統詳解及格鬥操作指南

天天見聞 天天見聞 2024-10-11 綜合 閱讀: 11
摘要: 《龍珠Z:電光火石0》圖文攻略,玩法系統詳解及格鬥操作指南(含“上手指南”“角色/出招表/劇情/操作/玩法技巧總結”等)。《龍珠Z:電光火石0》又名龍珠電光炸裂zero,是一款角色扮演類動作遊戲。本作在前作(龍珠Z:電光火石)的基礎上進行了升級,有着更加豐富的角色陣容和故事劇情,通過各角色獨有的技能、變身和戰鬥能力,将叙事與戰鬥緊密結合,帶給玩家沉浸式的體驗。此外,玩家還能夠利用自訂情節、武道會等模式體驗不一樣的龍珠世界。

《龍珠Z:電光火石0》圖文攻略,玩法系統詳解及格鬥操作指南(含“上手指南”“角色/出招表/劇情/操作/玩法技巧總結”等)。《龍珠Z:電光火石0》又名龍珠電光炸裂zero,是一款角色扮演類動作遊戲。本作在前作(龍珠Z:電光火石)的基礎上進行了升級,有着更加豐富的角色陣容和故事劇情,通過各角色獨有的技能、變身和戰鬥能力,将叙事與戰鬥緊密結合,帶給玩家沉浸式的體驗。此外,玩家還能夠利用自訂情節、武道會等模式體驗不一樣的龍珠世界。

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攻略說明

本攻略僅為教程攻略,主要提供遊玩的基本思路和上手技巧,劇情流程攻略請參照本站的另一帖子(點我跳轉)。

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配置需求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: Windows 10

處理器: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 2600

内存: 8 GB RAM

顯卡: Nvidia GeForce GTX 980 / AMD Radeon RX 590 / Intel Arc A750

DirectX版本: 12

存儲空間: 需要 29 GB 可用空間

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推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: Windows 10 / Windows 11

處理器: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 5 3600

内存: 16 GB RAM

顯卡: Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX Vega 64

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按鍵配置

鍵盤配置

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手柄配置

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1.操作指南

界面(UI)指引和用語說明

為方便玩家對各類操作的快速熟悉,筆者将會在用語中省略遊戲中出現的各類專有名詞,以各按鍵的基本功能進行操作說明。

以Xbox手柄操作為例:

LT:下降

LB:上升

RT:蓄力

RB:防禦

X:攻擊

Y:遠程

A:閃避

B:識破

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本作的界面主要如下圖所示:

①體力量表和氣力量表

②技能存量

③技能和爆發技:技能消耗技能存量,爆發技消耗氣力。

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基本移動

本作在移動上與曆代作品差别不大,以手柄操作為例,左手就能控制角色的各方向移動。

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方向控制移動,在空中時也能控制角色的高低位置。

“上升”鍵在地面時會變為“跳躍”,需要跳起後才能在空中進行自由移動(即“舞空術”)。

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按下手柄“A”鍵即可進行閃避或墊步,進行短距離位移或閃避。

搭配方向鍵按下是閃避,若僅按下“A”鍵則是朝對手方向位移。

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進階移動

同時按下手柄“RT”和“A”鍵(蓄力和閃避),可以使出沖刺。

沖刺會不斷消耗角色的氣力,進行可随意控制的高速移動。

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也可以搭配閃避使用,相對更加靈活。

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此外,在沖刺過程中再次按下“蓄力+閃避”鍵,可以消耗半格氣力,瞬間閃到對手身後。

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另外,“蓄力+上升/下降鍵”可以加快行動速度,做出一次對應方向的快速沖刺。

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基本戰鬥 - 攻擊

按下手柄“X”鍵即可發動攻擊,最多可以打出5連基礎連段。

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靠近對手時,同時按下“防禦”和“攻擊”鍵可以使出投技。

投技無視常規防禦,不過仍需防備對手反擊。

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長按“攻擊”鍵可以進行蓄力,發動“猛擊”。

猛擊的狀态共有三種:

①出現蓄力動作後松開按鍵的“力量猛擊”。

②出現蓄力動作後,角色發出藍光時松開按鍵的“瞬間猛擊”。

③蓄力至角色自動攻擊的“全力猛擊”。

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按下手柄“Y”鍵可以發射氣彈,即遠程攻擊。

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和大多數遊戲相同,在輕攻擊中搭配“遠程”鍵可以打出派生攻擊。

每個連段都可以打出不同的派生,用按鍵形式表現就是“XY、XXY、XXXY、XXXXY”。

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另外,派生攻擊在銜接時也可以通過推動左搖杆來調整攻擊位置。

“往上推+Y”是擊飛,“往下推+Y”是撂倒。

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接下來是各種進階攻擊。

靠近對手時,同時按下“攻擊+閃避”(X+A)可以消耗氣力,打出“消影襲擊”。

角色會閃至對手無防備的側面,打出擊飛攻擊。

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此攻擊會根據和對手的距離拉長起手動作,若距離對手較遠,則隻會瞬移一小段距離。

可用于躲避特定的攻擊。

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關于消影襲擊的派生基本都在攻擊命中後:

①命中後按下“閃避”鍵(A):朝對手沖刺

②沖刺時按下“攻擊”鍵(X):銜接一段攻擊

③沖刺時按下“遠程”鍵(Y):銜接繞後攻擊

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④命中後按下“遠程”鍵(Y):快速繞後攻擊(省略沖刺過程)

⑤命中後按下“識破“鍵(B):快速繞到上方,将對手打落地面

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将左搖杆往上推的同時,按下“攻擊”鍵,可以嘗試打出破防攻擊。

雖然可以破防,但此攻擊動作幅度較大,容易被反擊。

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基本戰鬥 - 防禦

長按手柄“RB”鍵即可擺出防禦架勢,此狀态下可以防住基本的攻擊。

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在即将受到攻擊的時候快速按下“防禦”鍵,可以進行基本反擊。

反擊也能反制遠程攻擊,但數量有限。

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對應時機按下防禦鍵也可以彈開對手的投技。

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需要注意的是,長按“防禦”鍵進行防禦時,對手可能會視情況發動針對性的攻擊。

防禦共有三個姿态:

①長按“防禦”鍵的“中段防禦”

②長按“防禦”鍵,并将左搖杆往上推的“上段防禦”

③長按“防禦”鍵,并将左搖杆往下推的“下段防禦”

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在遭到高傷害導緻角色硬直,并被擊飛時,按下“防禦”鍵可以快速受身,避免遭到追擊。

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此外,若角色即将撞上地面或建築等地形時,将左搖杆往前推即可進行受身反沖。

角色會主動朝對手沖過去,因此需要準備好對策。

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若倒在地面上,則除了推搖杆外還需要按下“閃避”鍵才能快速起身。

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基本戰鬥 - 反擊

在遭到攻擊(即受到傷害)的同時,按下手柄“RS”鍵(即右搖杆按下)可進行強力反擊。

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常規反擊基本無視距離發動,若對手使用的是遠程攻擊,則會主動沖過去。

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對手使用反擊時,我方隻要未被命中,同樣可以使用“識破”(手柄B鍵)進行反擊。

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當然,也有不需要受到傷害才能發動的反擊。

長按“識破”鍵(手柄B鍵)即可進入識破狀态,自動反擊對手的普通攻擊。

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此外,“左搖杆往上推+X鍵”的破防攻擊也能作為反擊使用,不過需要抓時機。

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即便被“攻擊+閃避“打出的“消影襲擊”命中,玩家也可以在對手追擊命中前,按下“防禦”鍵進行反擊。

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有趣的地方在于,即便如此也可以再次被反擊。

理論上來講,隻要雙方時機把控得當,可以一直重複“我反擊你的反擊”的循環。

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最後是同樣有趣的“對沖”部分。

本作共有以下四種對沖狀态:

①沖刺沖突

雙方使用沖刺相互靠近時進入的狀态,需要看準左下角的提示按下“攻擊”鍵,可按下“蓄力”鍵進入更難的判定,并獲得更好的效果。

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之後需要連按“攻擊”鍵以獲得進一步的勝利,同樣可以按蓄力鍵強化。

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②投技沖突

雙方同時使用投技的狀态。

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需要長按“攻擊”鍵積蓄量表,按下“蓄力”鍵可以提升量表上限,松開按鍵時積蓄更高的一方獲勝。

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③墊步沖突

雙方同時按下“閃避”鍵的狀态,需要先根據提示快速按下按鍵以打出攻擊。

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在動畫過程中快速連按“蓄力”鍵可以強化攻擊,若獲勝則造成更高的傷害。

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④爆發技沖突

雙方同時使用大招的狀态,長按“遠程”鍵以積蓄量表,按“蓄力”鍵以提升量表上限。

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松開按鍵時積蓄更多的一方獲勝,可以在大招的傷害基礎上疊加傷害。

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技能與狀态

長按手柄的“RT”鍵可以進行蓄力,蓄積“氣力量表”。

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蓄力會持續對氣力量表進行充能,充至滿值(5格)後還能繼續蓄積“電光火石”量表。

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當玩家擁有一定量的氣力時,可以根據左下角顯示的界面按下對應按鍵,發動爆發技。

通常情況下,至少需要兩格氣力才能發動。

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常規技能也同樣需要消耗氣力,多為增益、輔助能力。

以和悟飯的“野性直覺”為例,就是一個判定時間更寬松,也更為強力的反擊技。

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關于“電光火石”模式,需要角色擁有技能存量才能開始蓄積。

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進入該狀态後,氣力量表會不斷縮減。

但在縮減至0前,可以不受限制地使用各種攻擊和技能。

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在“電光火石”狀态下,基本攻擊的連段會解除“5連段”的限制,可以在遭到打斷前盡情攻擊。

也可以發動角色獨有的“極限爆發技”。

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角色切換與變身

當隊伍中有不止一名角色時,可以按下手柄“方向鍵左”調出角色列表,并按下對應按鍵進行切換。

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此外,在常規攻擊命中時,也可以在第三段連段時快速按下手柄“方向鍵左+X”,快速切換角色并繼續追擊。

【備注】此操作需要精準的預輸入(XXX→左+X),需要注意。

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同樣的,“攻擊+閃避”發動的“消影襲擊”也可以銜接角色切換。

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變身也是同個道理,按下手柄“方向鍵上”調出變身列表。

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2.對戰思路

整體對戰思路基本就是“近戰相互反擊,閃避遠程”。

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當然,在沒有限制的情況下也可以盡情蓄力,通過放大招的形式削減敵方體力。

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攻擊方面,建議玩家多使用多樣化的連段,搭配上下段攻擊讓對手防不勝防。

若對手使用了反擊,那就進入相互反擊的循環。

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若對手的反應能力更強,則需要嘗試拉開距離,通過蓄力提前進入“電光火石”狀态,獲得優勢後放大招或近戰無限連。

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需要注意的幾個反擊點基本就以下兩點:

①近戰普通連段

②消影襲擊後的追擊

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1.情節/自訂

此模式分為“情節戰鬥”和“自訂戰鬥”兩種。

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情節戰鬥其實就是本作的劇情模式,初期隻能選擇進行遊玩,随着劇情的不斷進行,會不斷解鎖新角色和各類分支劇情,流程較長。

具體流程請參照本站的另一帖子(點我跳轉)。

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自訂戰鬥可以說是附帶場景的戰鬥,玩家可以遊玩制作方提供的默認情節,也可以自制并上傳玩家定制的情節,以供其它玩家遊玩。

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部分系統提供的情節需要在完成前置情節後解鎖,多為再現原作故事中出現的各故事場景。

玩家也能夠在高難度情節下,體驗原作中那些艱難的戰鬥。

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在自訂情節中,玩家可以對情節的故事内容、出場角色進行設定,可以看作是“包含劇情的自訂對戰”。

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簡易模式下僅需調整場景、大緻内容和出場角色等基本設定就能遊玩。

不過需要注意的是,若想公開訂制好的情節,則需要玩家自身打通一遍才能發布。

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2.對戰/武道會

此模式主要用于角色之間的切磋,玩家可自行選擇本地對抗或在線對抗。

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“對戰”模式下,玩家可以選擇自訂規則、場地等詳細設定,進行PVE或PVP對戰。

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隊伍選擇也比較多樣化,沒有在線對戰的COST設定,可自行編制各種陣容。

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“武道會”模式下,玩家可以選擇原作中出現的各類武道會,以默認形式參戰。

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也可以自訂武道會的場地與規則,編輯上場陣容以體驗具有特色的武道會。

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此外,玩家也能在“對戰”菜單中選擇“戰鬥修行”和“訓練”以進行練習,學習本作的各種戰鬥技巧或練習連招。

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3.挑戰/任務

此模式主要是接取全王和維斯發布的各類任務,完成後可獲得對應獎勵。

類似其它遊戲的“成就和挑戰”。

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4.商店、藝廊、神龍

這幾個模式基本和其它遊戲差别不大,商店是消耗遊戲内代币“元”來解鎖新角色和各種裝扮。

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藝廊即“畫廊”,查詢遊戲圖鑒、欣賞過場動畫和個人數據。

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“召喚神龍”共有三種,玩家可在遊戲中集齊對應的七龍珠後,召喚神龍并選擇一項獎勵領取。

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