停服2個月後,《星鳴特攻》開發組被解散
索尼宣布關閉Firewalk Studios和Neon Koi
關閉公告與員工安置
今天早些時候,索尼互動娛樂(SIE)首席執行官Hermen Hulst發布了一封内部郵件,宣布将正式關閉開發了《星鳴特工》的第一方開發工作室Firewalk Studios,以及負責移動遊戲業務的Neon Koi。随後,Firewalk Studios的官方推特賬号确認了這一消息,并建議員工通過Playstation招聘部門尋求新的就業機會,暗示大部分員工将面臨失業。
工作室曆史與團隊背景
盡管Firewalk Studios在2018年正式成立,但由于新冠疫情的影響,團隊直到2022年才完全組建并全面投入生産。這似乎是對《星鳴特攻》“8年研發,2周關服”這一說法的回應。從成立之初,Firewalk Studios就以其豪華的全明星陣容吸引了廣泛關注。工作室由來自Bungie、重生工作室、Raven Software等公司的前高管共同經營,其中包括:
- Tony Hsu(工作室負責人,前動視《命運》總經理兼高級副總裁)
- Ryan Ellis(遊戲總監,前Bungie創意總監)
- Elena Siegman(執行制片人,之前在Harmonix、Irrational Games和Bungie擔任領導工作)
開發團隊曾參與多款知名射擊遊戲的制作,如《使命召喚》《命運》《Apex英雄》《質量效應》《光環》等,成員幾乎都有EA、動視等大廠的工作經驗,被譽為“彙集射擊行業老兵的夢之隊”。
與索尼的合作關系
Firewalk Studios早在2021年就與索尼建立了發行合作夥伴關系,表明其在業内備受關注。然而,《星鳴特攻》于2023年上線後僅兩個月便停服,工作室也随之關閉,令人遺憾。
行業背景與影響
此次關閉正值微軟收購動視暴雪的關鍵時期,索尼和微軟之間的競争愈發激烈。這一決定不僅反映了當前遊戲行業的高度不确定性,也突顯了大型遊戲公司在戰略調整中的果斷行動。
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