《黑神話:》全球大熱,外交部回應
中國外交部發言人毛甯21日主持例行記者會。
有記者提問:電子遊戲《黑神話:》周二上線以來就風靡遊戲界,以其文化特色給玩家留下了深刻印象。外交部如何看待這款遊戲的影響?
毛甯:感謝你讓我關注到這款遊戲。從名字看,這款遊戲取材于中國古典文學名著《西遊記》,我想這也反映了中國文化的吸引力。
“西遊記IP”中國國産遊戲登頂全球熱玩榜
以中國神魔小說《西遊記》為背景的中國國産單機遊戲《黑神話:》20日在全球同步上線,截至20日21時,在全球知名的Steam遊戲平台上,該遊戲登頂全球熱玩榜,同時在線玩家突破140萬人。
自今年6月8日開啟預售以來,該遊戲銷量不俗,記者在Steam平台看到,近一周内,其銷量居全球第一。
該遊戲采用全球領先的“虛幻引擎5”技術開發,靜态光影、動态特效、遊戲畫質均可達電影級别。玩家在遊戲中扮演一隻猴子,前往多個西遊故地,探尋各色人物背後的故事。
業界認為,遊戲制作精良,加之“孫”這個超級IP,集齊了爆款遊戲應有的元素,在全球市場極具競争力。目前,随着多家海外媒體發布評測評分,該遊戲在全球遊戲評分網站Metacritic的評分超80分。
早在發售前,該遊戲就已在海外受到關注,一些國家的玩家為此開始閱讀《西遊記》英譯本。曾制作過《合金裝備》《死亡擱淺》等知名遊戲的日本遊戲制作人小島秀夫發推特稱,從看到這部遊戲首支預告片以來,就對其很感興趣。
《黑神話:》為什麼這麼火?
《黑神話:》是中國首個真正意義上的國産3A遊戲,還重新定義了國産遊戲的制作标準。
什麼是3A遊戲?3A指的是“A lot of time”(大量的開發時間 )“A lot of resources” (大量的資源 )“A lot of money” (大量的金錢 )。精雕細琢的3A遊戲往往能夠給玩家帶來更好的體驗。這類遊戲通常擁有龐大的世界觀、精美的畫面、豐富的内容和深刻的劇情。
《黑神話:》打破了長期以來歐美國家3A遊戲的壟斷。IGN中國(遊戲娛樂媒體網站)直接給到了10分的滿分評價。IGN總部也給到了8.0的高分。
首先,中國主機遊戲市場此前幾乎被外國遊戲占據。《黑神話:》的問世,填補了此前中國沒有3A遊戲的空白。
其次,《黑神話:》的開發成本非常高,遊戲制作精良。據《黑神話:》制作人馮骥此前透露,該遊戲每小時開發成本約為1500萬元至2000萬元。團隊預估整體遊戲時長15個小時以上,而實際研發時長是這個時間的1.5倍以上。按此預估,開發成本至少需要3億元-4億元。
主機遊戲有強大文化輸出能力
與手機遊戲等小型遊戲不同的是,優秀的3A遊戲不僅能夠吸引龐大的遊戲粉絲群體,還往往能打破遊戲行業内部的壁壘,成為跨文化交流的載體。
業内人士指出,這類遊戲不僅提供娛樂,更承載着深刻的藝術與社會内涵,能夠激發廣泛的讨論,影響主流文化,甚至塑造一種新的文化潮流。
例如,這款以西遊記為背景的遊戲,包含了中國多地知名古建築,其建築模型是遊戲團隊實地考察并還原的,如重慶大足石刻千手觀音等,其中小西天、玉皇廟、鐵佛寺等均取自中國各地文化古迹,引發一波文旅業界“打卡熱”。
四川美術學院副教授曾途分析,“遊戲+古建築”的結合方式在世界上早有先例,該遊戲對大量中式古建築高度還原,也讓中外玩家有機會習得中國古建築知識。
國外遊戲媒體Gameranx的評價則是:遊戲處處都是驚喜,輕微的瑕疵完全無法掩蓋遊戲的優秀。也有國外遊戲媒體指出,看不懂《黑神話:》故事很困惑,需要提前補課。
▲圖為市民在北京一家主機遊戲店内拍攝《黑神話:》宣傳片。中新社記者 易海菲 攝
本文自『中國新聞社』微信公衆号,綜合自中國新聞網、國是直通車
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