魔獸世界懷舊服:有直接關聯嗎?部分插件将被禁,貓德與邪DK變少
魔獸世界禁用部分插件,此消息一出很多人坐不住了,有朋友表示最近團裡面的貓德與邪DK變少,打團報名時甚至出現了空位,這種情況在此前不可想象。那麼問題來了,這兩件事有直接關聯嗎?
在接下來的讨論中,我們避免去提那些插件的名字,朋友們跟住思路,G哥盡量用不産生歧義的用詞來說清楚這件事。曾經我們對于插件的理解是完善遊戲功能,比如顯示血條、距離等等遊戲内的信息,以便于我們更好的判斷形勢。
随着時代發展,插件的功能開始出現語音提示、Boss實況監測,職業合理輸出等等新功能,後來這些插件也有了一個不錯的名字“一鍵宏”。對于很多初入魔獸的玩家來說,一鍵宏解決了太多的問題,已經離不開,并且随着插件功能越來越強大,玩家的真實水平反而顯得不那麼重要。
而被禁的插件卻不是這樣,如果說上述操作需要玩家根據提示并及時進行手動操作,那麼被禁插件就是幾乎實現自動化,簡單來說,這不就是挂嗎?這種玩法在任何一個網遊中都是被禁止的。
魔獸世界WLK懷舊服離開這些插件還能繼續玩,正式服離開這些插件怕是要難受一陣子;回顧60版本,其實每個職業的任務都帶着目的性,就是通過一個個職業任務讓玩家逐漸了解這個職業,戰士如何擋、如何沖鋒,法師如何控制好安全距離輸出、遇到危險該如何規避,盜賊的背擊該怎樣把握、獵人假死能讓戰局出現怎樣的改變,這些過程缺一不可。
可是看看現在的魔獸世界,正式服帶頭快餐化,職業同質化已經被說了多年,結果還是老樣子;懷舊服據說要開熊貓人,但是對于很多玩家來說80版本就是懷舊服的終點,從大災變開始職業特色就不明顯,團本玩法也與此前不同,整體感覺雖然有好有壞但是卻找不到曾經的感覺。或許是玩家變了,也或許是遊戲變了,又或許是遊戲和玩家都變了,總之就是不對勁的感覺越來越強烈。
說回到開頭的話題,或許貓德與邪DK變少與此次禁插件沒什麼關系,隻不過是巧合;等截止日期到來,一切自然真相大白。反正也沒幾天了,屆時我們看看到底有多少人是“宏選手”,離開了這些輔助工具,他們的成色到底還剩幾何。
我來說兩句