“原神之父”再出山,無人喝彩
摘要:
“原神之父”再出山:AI遊戲新嘗試蔡浩宇的“光圈編輯器”蔡浩宇,前米哈遊董事長,憑借《原神》成為遊戲界的風雲人物。近期,他在社交平台X上發表了一則引人注目的言論:“99%的開發者或許應考慮轉行,因為未來的遊戲将由0.0001%的天才團隊打造。”此言一出,引發了業界廣泛關注。
“原神之父”再出山:AI遊戲新嘗試
蔡浩宇的“光圈編輯器”
蔡浩宇,前米哈遊董事長,憑借《原神》成為遊戲界的風雲人物。近期,他在社交平台X上發表了一則引人注目的言論:“99%的開發者或許應考慮轉行,因為未來的遊戲将由0.0001%的天才團隊打造。”此言一出,引發了業界廣泛關注。
Anuttacon:新創業項目的雄心壯志
蔡浩宇在美國啟動的新項目Anuttacon,旨在利用人工智能創造全新的虛拟世界體驗,并挖掘通用人工智能的潛力。然而,國内AI遊戲領域卻顯得相對冷清,不少早期獲得融資的團隊如今已銷聲匿迹,大廠們在AI遊戲領域的投資也多以宣傳為主。
行業内的質疑與期待
莊明浩,前經緯創投副總裁,也是重度遊戲愛好者,對于蔡浩宇的觀點保持謹慎态度。他認為,盡管谷歌的AI遊戲引擎和蔡浩宇的構想看似極具颠覆性,但具體何時能夠實現仍是個未知數。蔡浩宇的支持者寥寥無幾,多數人對其理念感到困惑。
馬銘濤的不同路徑
馬銘濤則選擇了另一條道路。他認為自己的項目與蔡浩宇不同,專注于讓普通用戶也能輕松參與遊戲創作。通過“光圈編輯器”,用戶隻需提供一個創意,系統便能自動生成一款圖文遊戲。這種思路與蔡浩宇打造高端遊戲的理念形成鮮明對比。
盡管AI遊戲前景充滿不确定性,但馬銘濤依然保持着樂觀态度,堅信未來會有更多創新成果湧現。
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