苹果标注《原神》为3A游戏,玩家却很嫌弃:作秀尬吹脸都不要了!
近日苹果公司举行了2022年度春季发布会,即便没有购买的计划我也看了一下新产品的介绍页面,然后在午饭时看了发布会的重播,在此期间发现有好玩的地方。
在iPad Air的介绍详情页里,文案“3A游戏大玩特玩”的配图是米哈游的《原神》,在发布会中视频中iPad介绍展示中也有《原神》出现,其用意是向观众展示产品的游戏性能。
上文说的好玩的地方,就在这一小段的《原神》游戏展示之中。展示内容是玩家对战雷音权现,该怪物来自于雷之国稻妻,雷属性且对雷属性攻击有免疫效果,比较好的选择是远程火属性,比如烟绯和宵宫,烂选择是一种雷属性,很巧视频里那位玩家的队伍是三雷,八重神子、刻情、雷电将军。
苹果公司玩《原神》的视频里,三雷怒战雷音权现,游戏机制都没搞明白就标注3A的行为,很自然地遭到了《原神》玩家的嘲讽和嫌弃,有人说苹果公司懂个锤子《原神》 ,有人说苹果公司作秀尬吹脸都不要了。
我相信会有那么几个读者不在乎这个,反而还觉得“3A游戏”概念来自美国,没人会比美国人懂。对此我想说,你看足球起源于我国古代的蹴鞠,可如今男足的表现非常奇妙。
如果要讨论《原神》到底是不是3A游戏,我们应该先确定3A游戏的评判标准。目前主流游戏市场,对于3A的理解有这么三种:
其一,高研发预算,高推广预算,高盈利风险。
其二;大量时间,大量资源,大量金钱。
其三,3A是游戏评级,代表超高水平超高体验的游戏。
并且3A游戏这一词汇只适用于单机游戏,《魔兽世界》作为MMORPG的顶梁柱,我从未听说过它被称之为3A,《剑灵》作为昔日很强的3D动作网游,也没有人说它是3A。
我们回到《原神》上,首先它不是一款纯粹的单机游戏,它是弱联网的游戏,理论上是无法去参选3A游戏,但是考虑到目前流行各种“泛”和“级”,《原神》可以试试成为“3A级”。
当然,“3A级”这种暧昧的说法对于很多国内玩家来说是不讨巧的,有相当一部人在等国内真正的3A,而不是曲线救国的3A级网游和3A级手游,但是也没有什么办法。
稍微有一点跑偏,我们再回到三种对3A理解的上面。
根据《原神》分享的数据来看,符合高研发预算和高推广预算,因为当初碰瓷了《塞尔达》,口碑受创确实也有高盈利风险的危机。大量时间,大量资源,大量金钱,不论从哪个角度来说都符合,从游戏开发层面来说是这样的,从玩家层面来说更是这样,刷不完的五星圣遗物、抽不到的五星角色。至于“超高水平超高体验的游”,我就得打一个问号了。
《原神》号称是开放世界游戏,但如果玩家先前有玩过世面上具有代表性的几部开放世界游戏,那么就能够对《原神》的游戏素质做出相对准确的判断。
根据目前游戏中已经出现的三个国家来看玩家,《原神》的玩法基本定型,“刷刷刷”是游戏的主旋律,后期可能有玩法上的小惊喜但很难有大突破。作为开放世界比较空洞,玩家与场景的互动与NPC的互动,都相当缺乏生机,“游戏里的角色是我的分身”的感受基本没有。
即便如此,顶多成为3A级的《原神》还是优秀的,在国内3A游戏空缺的局面下,完成了一波曲线救国玩家,即便这只是被称之为“原批”的《原神》玩家的一厢情愿。
上文中的苹果公司也许曾经想得比我周全百倍,但是它表现出来还是作秀尬吹。这很正常,人家目的就是卖货,不是来跟咱们讨论游戏的。
《原神》是当下热门游戏,拥有众多玩家,再购买电子设备的时候,能否流畅爽快的体验《原神》必然是购买条件之一,发布会上向大众展示原神的游玩过程,就是告诉玩家新款iPad Air是很好的设备。说《原神》是3A游戏大作,也是有讨好玩家的意思在里面。只可惜千算万算,苹果公司没算到这届玩家挺严格。
好了,本文就到这里,我该去和圣遗物较劲了,我们下次见~
我来说两句