“元宇宙”来袭,《失控玩家》里的虚拟世界,真的值得过吗?
2021年,“元宇宙”的概念横空出世,成为人们热议的焦点,跟“元宇宙”相关的行业,顿时成为热点赛道。
也是在这个时间段,一部相关的喜剧科幻片《失控玩家》上映,更是引起了人们对“元宇宙”的兴趣。
对于80后和90后来说,《侠盗猎车》这款游戏很多人玩过,这款游戏的亮点在于开放性,玩家在开发者建造的世界,可以自由活动,使用各种武器和交通工具,除了做任务,还可以随意飞车,或者进行各种暴力活动。
电影《失控玩家》讲的就是在一个类似《侠盗猎车手》的游戏里,有一个程序设定,玩家可以随意伤害背景人物,突然发展出自我意识,开始脱离程序预设轨迹行动,在游戏里行侠仗义,还爱上了一位现实女玩家。
同时,他逐渐对这个世界的真实性产生了怀疑,在游戏里生存到底有没有意义呢?
今天的世界因为科学而显得缺乏意义,当一切都好像可以用物理和数字来描述和解释时,原来确定的绝对价值反而显得不确定。如果人真的只有物理性存在,那跟机器人就没啥区别了。
《失控玩家》走的是合家欢路线,各种的插科打诨、彩蛋和游戏梗,目标是让全年龄的观众都能在体验上过足瘾。电影里涉及到两个常见的科幻话题:人工智能和虚拟世界。
比如美剧《西部世界》就是这样一部科幻片,讲的是未来一家大公司,利用数字和仿生技术,制造了大批模拟人,建立了一个名叫“西部世界”的主题游乐场,是美国权贵们的沉浸式游戏,只要花上一笔钱,就可以在里面对人造人为所欲为,获得真实的感官体验,还不用承担任何后果。
表面上这是一个成人版的“迪士尼”,但是到了后半段,经营者的真实目的浮现了,他们是为了建造一个人性实验室,搜集这些有钱游客的行为和心智信息,解这些数据来控制现实世界。
经营者把这些研发用于数字化,上传到人造身体里实现永生,结论是人并没有什么自由意志,所有的选择和言行都可以模拟和预判。
另一方面失控玩家,最早的技术人员把这些人工智能看成自己的孩子失控玩家,为他们留下了一个技术后门,赋予人工智能自我进化的能力,直到它们彻底觉醒,发动叛乱。
从这些影视作品来看,人们与其说是在担心技术带来的威胁,不如说是变着法讲寓言故事,探讨人类生存的意义。我们试图用数字化、结构化的形式为自我建立镜像,想要更清楚地看清自己。
然而,那些科幻电影的假设未必成立,很多科学家认为人脑不见得是人工智能的中级标准。可以让人工智能学会逻辑推理,但是没办法让它学会做类比,而类比是人类的基本思维方式。
在一般的科幻电影里,主人公一旦意识到自己所在的是一个虚拟的世界,就会拼尽全力冲出去,或者干脆搞垮这个虚拟世界,比如《黑客帝国》和《楚门的世界》。
《楚门的世界》就是一条故事线,没有太多的幻想科技,人人都能看懂。电影给出的问题是:如果你从出生就是一部真人秀的主角,生活中的一切都是按照别人的目的安排好的,这样的日子值得过吗?
而《失控玩家》给出的是一个不一样的答案,电影男主角盖伊是一个数字化的存在,他出不去这个虚拟的世界。当他发现自己身在一个电子游戏里,就去找自己在游戏里的朋友倾诉,这个朋友也是电脑生成的NPC。
这个NPC既是一个好哥们,又是明白人,人工智能恐怕是没法进化成这样的温度,不然人类就不用害怕它了。
当你和家人、爱人、朋友坐在一起看电影时,所有的感受都是真实的。你总是问“这个世界的意义是什么?”世界就会随着问题越来越虚幻。相反,你越努力,这个世界对你来说就会变得越真实。
我来说两句