“墨菲定律”是不是玄学?
文:蔡垒磊
经常听到“墨菲定律”这个词。
墨菲定律的含义我们大致上都知道,大概意思是如果一件事有变坏的可能,那么它总会变坏。
多数人对它的理解到此为止。
那么问题来了,为什么?既然事情有两个方向,为什么一定会往坏的方向发展?
比如我今天出门有被车撞的可能,难道我就会被车撞了?这显然是不对的,我现在就可以演示给你们看。
所以墨菲定律讲的显然不是这一层的意思,否则它无法成为三大定律之一。
墨菲定律看似简单,但其实包含了三个对我们非常有警示意义的道理:
1.重复会让小概率成为必然
我们中国的古语也有说“常在河边走,哪有不湿鞋”,就是墨菲定律里最粗浅的第一层意思。
0.9的100次方是0.0026%,就是说每次只要有10分之1的可能性会让事情变得更差,但凡你持续做下去,坏事就一定会发生。事实上根本用不了100次,稍微多做几次就会发生,你可以自己算。
墨菲定律对单次事件的结果影响比较小,但对多次事件,它就会呈现出一种“最担心的事情果然发生了”的强大力量。
不过这一层意思还有另一个反向推论容易被人忽视,那就是如果好事会发生,只要重复做,它基本上总会发生。
人们把这个反向推论认为是心灵鸡汤,正如人们不认为自己会湿鞋从而反复铤而走险一样。
2.放任,就会实现
很多时候我们疑惑那个坏结果怎么就发生了?其实是我们没有刻意去避免坏结果的发生。
墨菲定律的重复事件很多时候是我们放任的结果。
“为最坏结果做好准备”是对的,但如果因此不害怕它的到来,那么它就会到来,也就是你很可能得到的就是那个最坏的结果。
道理很简单,你不害怕它的到来,你的日常行为就会不那么注意规避它(毕竟时时规避它需要你放弃其他体验),于是它到来的概率就大大增加了。
有些结果是需要刻意追求才能实现,我们可以称之为熵减少的结果,比如要让房间变得整洁。
而有些结果,你不刻意规避,它就会到来,我们可以称之为熵增加的结果,比如让房间变得混乱。
只要你认为房间就算乱一点好像也可以接受,那么房间就会乱;只要你认为好像胖一点也没什么,那么你就会胖。
只要你接受了不刻意控制就会变差的事情,它就一定会变差,甚至变得比你能接受的程度还要差。
这些结果的源头,在于你的念头。
3.心理暗示会缩短事情发生的时间
如果一个人时刻接受周围人的躺平信息,他迟早也会躺平,因为他会合理化他所在的环境并希望合群。
相反,一个人时刻接受周围人的努力信息,他迟早也会被拉起来努力。就算这个人只喜欢玩游戏,但找不到人一起,玩到没意思了还是会稍微努把力,理由是同一个。
一个人不管是想成功还是失败,周围的环境每时每刻都对他进行着心理暗示,这些心理暗示会不知不觉改变他的每一个小动作和每一个小决策。
当一个人往同一方向的行为数量大大增加时,就会更早地得到那个相应的结果,因为这个方向上的行为密度大增了,于是时间缩短是必然。
我们担心坏事会发生,这就证明我们并没有对这个坏事的发生做好足够的防护;如果我们总是担心,反复担心,那就说明有反复经历的场景。两个条件都符合了,坏事在某一次降临并不稀奇,尽管我们不知道是哪一次。
小时候总担心教室顶上的吊扇会砸下来,虽然我没被砸到,但全国那么多教室那么多孩子,总有被砸到的,我看到过好几次类似的新闻。
小时候看爸妈用高压锅,锅热到一定程度高压锅会发出刺耳的cici声,上面的安全阀乱转乱跳,我总担心它会炸掉,结果不用全国统计,我家就炸过一次,把厨房炸了个稀烂,幸好当时人不在里面。
墨菲定律并不是玄学,而是科学,单次事情的发生或许跟墨菲定律无关,但时间一长样本一多,几乎没人能逃得了。
(完)
插播:购买过otherside土地的人进这个discord(我创建的BoredGuild无聊公会):
(复制到浏览器打开,可能一段时间后会失效)
等玩法公布后看有没有机会一起玩,没购买或没了解过的忽略。
我来说两句