苹果翻车,iPhone 最没用的功能诞生了
温馨提示:
最近来了很多新同学,
蓝字」,
右上角「···」,
将奇果酱「设为星标」,
以免错过重要消息哦~
众所周知,手机从最开始的打电话和发短信,如今已经囊括了我们生活的方方面面。
无论是衣食还是住行,只要拥有一部手机,动动手指就能解决多种需求。
而这一切的背后,都要归功于手机上各式各样的 App。
但相信大家深有体会,如今开发者不仅将 App 的体积越做越大,功能也越来越臃肿。
这种趋势导致手机不堪重负,本来就有限的存储空间,都被一些大型 App 给塞满了。
基于此,很多手机厂商都在寻求自己的解决方案,苹果也不例外。
2020 年,苹果在 iOS 14 中就引入了「轻 App」(App Clips)功能。
什么是轻 App 呢?
顾名思义,轻 App 重点在于「轻」,我们可以将其简单理解为苹果版的「小程序」。
用户在不用安装 App 的情况下,可以通过扫码、NFC、Safari 链接等方式,来体验 App 的部分功能。
其最大的优势,就是可以做到「即点即用,用完即走」。
比如在租借共享单车、付停车费、快速点餐、听歌识曲等类似场景中,轻 App 其实相当实用。
此外对于游戏类 App,轻 App 还支持提前试玩。
在简单体验过后,用户可以自行再决定是否下载,可以说非常人性化了。
但与苹果的设想不同,在轻 App 上线两年后,这个功能似乎已经被 iPhone 用户所遗忘了。
被遗忘到什么程度呢?几乎可以归入「iOS 最没用的功能」栏目了。
可能很多 iPhone 用户甚至都没意识到,iOS 竟然还有这个功能。
至于原因,苹果产品管理和营销总监 Wiley Hodges 曾表示,轻 App 的战略折戟与疫情隔离有些许关系。
因为彼时刚推出轻 App 时,正值疫情爆发关键期,应用场景大打折扣。
果同学认为这个理由其实有点牵强,轻 App 得不到推广的原因,其实最大的根源并不在此。
抛开疫情的原因,首先轻 App 是苹果自家推出的产品。
受限于此,无论是在支付方式还是在使用方式上,要想推广起来其实并不容易。
比如使用轻 App 时,用户必须靠近轻 App 的 NFC 标签,或者下拉控制中心扫描轻 App 码才可以。
如此一来,用户不仅用起来麻烦,苹果也不得不投入更多的线下资源。
其次,对于开发者来说, 轻App 也显得非常「鸡肋」。
如果轻 App 成为了主流,对于开发者来说,想要留住用户就变得非常困难。
既然留不住用户,就更别说让用户购买自己的增值服务了。
另外,轻 App 不要求用户下载完整的应用程序、并使用私人信息设置账户。
如此一来,就连用户数据这一最为基础和宝贵的资源,开发者也拿不到,自然也无心去推广了。
总而言之,开发者很难通过这种方式来获得更高的收益,简单来说就是「吃力不讨好」。
其实不仅苹果,2018 年国内主流安卓手机厂商,也共同制定推出了一项「快应用」功能。
原理和苹果的轻 App 类似,主打的都是即点即用,用户无需下载和安装。
现如今,快应用不仅没得到用户的认可,反而成为了流氓软件的帮凶。
比如当打开某个 App 时,手机突然会弹出快应用的弹窗广告,大多数情况下关都关不掉。
看来无论是安卓还是苹果,对于 App 轻量化这一点,多少都有点束手无策。
但话说回来,如今智能手机性能已经严重过剩,本地 App 即使再大再臃肿,手机也完全应付得了。
照这么来看的话,推广轻 App 和快应用,其实也没有太大的必要。
反过来看,被逐渐抛弃也就成了一种必然趋势。
对此,你怎么看呢?欢迎评论区交流。
戳这里,不迷路
猛戳这里选购你喜欢的苹果配件
我来说两句