开放世界氪金不断!黎明觉醒成“氪金觉醒”,明日都得往后稍稍
号称五年磨一剑的黎明觉醒不知大家都玩过没有,想必不少水友都在观望,毕竟这款游戏无论是短视频投量还是画风玩法似乎都跟隔壁明日之后如出一辙,而明日之后是出了名的不氪金没法玩,那么问题来了,与其在外部观感上如此相像的黎明觉醒是否能在氪金程度上与明日之后拉开距离呢?答案是能!因为黎明觉醒比明日之后更加氪金,很多水友甚至戏称其为氪金觉醒。
说他是氪金觉醒并非夸大事实,玩过的朋友们都知道,黎明觉醒在可玩性上确实比明日之后好,但确实不多。官方在品牌宣传时不断强调的“开放世界”“多样的战斗体验”确实不假,这也是黎明在与明日的抢滩登陆战中最被看好的地方,玩家,尤其是在此前体验过明日之后的玩家一定对明日之后拼接而成的地图印象深刻,在明日之后中地图与地图之间会有明显的割裂感,秋日森林还在下雨,与秋日森林仅有一桥之隔的晴空麦田却是艳阳高照,这直接让末日类游戏最核心的“沉浸式”体验效果砍半。
而黎明开放地图无论是画质还是细节都比明日做的要更好,而所以就像前文说的一样,黎明确实比明日在某些部分强一些,但确实不多。稍微翻一下明日之后最近推出的买量视频就能看出来,明日之后也知道在画质和地图上拼不过黎明,所以人家扬长避短,采用了大量真人号,游戏剧情演绎号来宣传明日的可玩性。“废土海洋”“熔岩火山”“夺回莱文市”。这些元素或剧情都是黎明现在没有的,明日想以此体现他更加丰富的可玩性。
也就是说黎明和明日在整体上互有优劣,但整体水平大差不差,那么将其划分开来的就是玩家和官方都极其看重的氪金程度了。毫不夸张的讲黎明的氪金点简直无处不在,时装要充可以理解,庄园要充也能接受,毕竟这些都是在不影响主流玩法的基础上为氪金玩家提供额外体验的地方。但枪械,道具还有枪械的配件等还有各种充钱就有些不能接受了,这会极速拉开平民与土豪的区别,就像是腾讯另一款游戏重返帝国一样,大佬氪金一打十,平民只是大佬的游戏体验。
但不可否认的是,平民才是游戏的主体,小打小氪还能接受,满屏的648是什么情况?也正是因此,不少游戏测评达人才会将黎明冠以“氪金觉醒”之名。但黎明觉醒也并非毫无亮点,在品牌宣传上他就比明日强一大截。明日之后此前请的明星大多都以流量为主,杨超越就是典型的例子,这些能为游戏带来短时间的声量爆发,但吸引而来的大多都是留存率极低的泛用户,归根结底还是品牌代言人与产品的调性冲突,这点黎明就做的很好。
黎明的代言人是出演《我是传奇》的威尔史密斯,我是传奇这部电影在20-40岁男性群体之间知名度都影响力都非常夸张。无数观众都因此设想过自己孤身一人面对丧尸群的样子,而这恰好与黎明强调的“末日生存”“英雄主义”和“重塑世界”的玩法不谋而合。这种极其合适的品牌代言在游戏领域并不常见,最近一段时间也只有贾冰代言原始传奇还有谭咏麟代言的贪玩游戏称得上是优秀代言。
最开始贾冰还没有饰演狂飙徐江,只能说原始传奇的的宣传部独具慧珠,在当时就选择了江湖气十足的贾冰代言同样颇具江湖味道的原始传奇,只不过后续狂飙爆火谁都想不到,原始传奇也因此获得了远超预测的声量,只能说这种事情虽然成功但可不复刻,没有借鉴的必要。而谭咏麟代言贪玩就不一样了,谭咏麟纵横歌坛影坛数十年,起起伏伏跌宕不断,与贪玩游戏的发展之路不谋而合,两者都堪称是业界传奇,此次代言因此发挥出1+12的效果。
而且更难得的是,贪玩游戏和原始传奇对大众比较友好,不仅具备千万同屏,万人攻城这样多样性的玩法,而且在氪金方面也非常合理,散人依靠自己的努力和运气称霸全服的例子比比皆是,因此玩家并不会因为对游戏厌恶而对代言人产生恶感,在这点上贾冰和谭咏麟可能就比威尔史密斯好多了,兄弟们对怎么看呢?
我来说两句