调色分享(4) - 赛博朋克风格
今天再为大家带来一个适合城市主题的后期调色——赛博朋克风格。
伴随着电影《银翼高手2049》及游戏《赛博朋克2077》的热度升高,此风格的调色也曾经火了一段时间,强烈的色彩对比、充满科技感与未来感的色调能给人一种新鲜感,因此非常适合城市、科幻类主题。
值得一提的是赛博朋克表达的是一种“高科技、低生活”对比感,即伴随着未来高科技而出现的是很多人生活水平低下、生存环境恶劣现象。
就色彩方面而言,我们可以寻找城市灯光充足的地方作为拍摄地点;而就主题方面来说,我们也需要考虑上面所提的对比感,因此可以围绕城乡对比、环境对比安排拍摄。
今天我们就先着重分享一下色彩方面的思路与技巧,先来看几张赛博朋克风格的图片:
我们可以看到该风格照片在色彩方面有不同的侧重,有的偏向于洋红与青色色调(比较常见的风格),有的则侧重于对黄色和绿色的使用;在色彩表现方面,色彩的亮度和饱和度都偏高,亮处主要以洋红等暖色为主,略暗的地方主要以青色为主;画面中经常存在过曝的区域,而暗处留有细节。
先来看看我们今天的素材照片和修改后的效果,然后进行具体的操作。
原图
修改后
基于以上,我们还是将具体调色操作分为4个部分:调节光影、色彩统一、色彩基调调整以及增强视觉冲击力。
我们一步步来。
1. 光影调节
在还原画面正常曝光后,我们需要关注的是保证暗处留有细节以及光线集中的部分有微过曝的现象。
因此,我们可以使用“阴影”和“高光”工具,将两者进行合理的调整,同时还可使用径向滤镜增强高光处的亮度,以模拟过曝效果。
适当提高对比度与清晰度以更好地刻画光影对比感。
2. 色彩统一
既然画面中色彩以洋红和青色为主,那么我们在调节时就将画面中的色彩向这两个颜色靠近。
首先我们使用“色温”工具对画面的整体白平衡做一个基本调整,使其均衡(或者根据个人想法进行提高或降低);
然后到“相机校准”工具里对三原色进行调整,蓝原色向左拉使画面中的冷色偏青,绿原色向右拉使画面中的暖色偏橙,红原色向左拉使画面中的暖色偏红;
最后我们再进入到HSL工具做进一步的调整:使用“色相”工具将暖色向洋红色靠近,将冷色向青色靠近,再使用HSL工具里的饱和度和亮度工具做细节调整,暖色可将饱和度和亮度适当调高,冷色根据情况进行调整。
3. 色彩基调调整
由于赛博朋克整体氛围偏阴沉、消极,因此这进行这一步操作时我们可以考虑使画面整体向冷色、暗色氛围靠近,我们可以通过“分离色调”实现这一步。
这里我们主要考虑“色调分离”中的阴影部分,选择合适的冷色如暗青色、蓝色等,再适当提高饱和度使画面中有此氛围即可。
4. 视觉冲击力
由于画面中的色彩饱和度和亮度偏高,因此在这一步操作中我们可以处理的简单一些,进一步提高一下对比度与清晰度,或添加一点暗角,最后进行锐化进行导出即可。
在拍摄城市夜景以及夜景人像时,我们可以尝试一下这种风格,或许会给自己带来惊喜。
今天的内容就到这里了~
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