米哈游《原神》游戏收入飙升至1420万美元《原神》第三名
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来源:中新经纬
中新经纬4月21日电 (赵佳然 常涛)做一款爆款游戏有多赚钱?近日,胡润研究院发布《2023胡润全球白手起家U40富豪榜》,《原神》制作公司米哈游的三位创始人均在其列。
该榜单中,有14位创业者/企业家为新进人物,其中36岁的米哈游创始人蔡浩宇以210亿元财富位列第18位,另外两位创始人刘伟和罗宇皓分别以115亿元和110亿元的财富位列第27和30名,三位创始人共计拥有超过400亿元财富。
这个榜单让大众重新关注到近年来靠《原神》赚得盆满钵满的米哈游。《原神》的吸金能力几何?更重要的是,米哈游的高盈利还能维持多久?
《原神》吸金能力什么水平?
米哈游到底赚了多少钱?自《原神》成为霸榜爆款游戏后,这是许多人都好奇的一个问题。2023年初,网传米哈游年终奖将发“108薪”,并估算出公司奖金池共有近40亿元。随后,米哈游辟谣称消息不实,但这并未让大众停止对其吸金能力的探究。
官网显示,米哈游成立于2011年,目前已推出的游戏产品包括射击游戏《崩坏学园2》、动作游戏《崩坏3》、恋爱推理游戏《未定事件簿》、角色冒险游戏《原神》等。其中,2020年正式上线的《原神》称得上是米哈游近年来的“扛把子”IP。
“《原神》是米哈游在集经验大成的基础上实现了突破的产品,而上线之后依然投入了大量的资源去维持内容更新。”易观分析文化消费行业资深顾问廖旭华在接受中新经纬采访时评价道。
上线近三年,《原神》仍保有较高的吸金水平。据移动应用数据分析公司Sensor Tower公众号消息,2月7日,因游戏内抽卡池有重要更新,当天《原神》游戏收入飙升至1420万美元(约合9791万元人民币)。在3月全球热门移动游戏收入榜单中,《原神》位列第三名。而米哈游也在3月中国手游发行商收入榜单上位列第三,前两名为腾讯和网易。
Sensor Tower信息显示,从海外App Store和Google Play数据来看,《原神》是2022年中国手游海外收入最高的游戏,米哈游也借此成为年内海外收入最高的游戏公司。从全球数据看,《原神》移动端全球上线仅一年时,总收入就达到了20亿美元(合约137.71亿元)。
不过,业内人士称,第三方平台所统计的流水或营收数据时有出入。“第三方平台给出的都是估算数字,并不代表真实数据,只能说有一定对比意义,即某游戏比另一游戏赚得多,具体差距多少就不好说了。”游戏产业观察人士、有饭研究创始人王薇对中新经纬表示。
此前,由上观新闻发布的《2021上海企业100强》榜单显示,米哈游2020年营业收入101.28亿元,排名榜单第88名。新财富杂志发布的《2022新财富500富人榜》中,蔡浩宇以553.5亿元财富首次上榜,位列第73位。
2017年,米哈游曾申请A股IPO,后于2020年终止申请。从2017年招股书来看,米哈游三位创始人为前三大股东,蔡浩宇、刘伟和罗宇皓分别持股36.90%、20.34%和19.26%,三人共计掌握公司76.5%的股份。
关于《原神》产生的实际流水及其对于公司总收入的贡献等问题,中新经纬向米哈游发送了采访提纲,截至发稿前未收到回复。
“扛把子”IP还能被依赖多久?
即使拥有不俗的吸金能力,2020年正式推出的《原神》也或将经历“三年之痒”。与许多热门游戏一样,部分玩家在经历一段时期的兴奋和刺激后,会渐渐对重复的玩法和视觉设计产生审美疲劳,直至退坑游戏。
在微博网友一个关于“你原神退坑的原因”的投票中,排名第一的原因是“太肝无聊真的累了”,其次是“抽卡太非被劝退了”。评论区内,有网友称“不氪(充值)不能玩了”“角色设计没有新意”等。
目前,米哈游还未推出流水可以企及《原神》的新游。在IP方面也暂未出现下一个接力者。不过,部分已经开放预约的新游显示出了可观的粉丝基础。例如,不久后即将公测的《崩坏:星弯铁道》,据官网预约页面显示,已有超过2100万人预约。
早在2017年,米哈游招股说明书中就曾透露,意识到依赖单一产品的潜在风险。当时,公司称短期内《崩坏学园 2》《崩坏 3》仍将为公司贡献大部分收益,如不能持续推出符合玩家需求的新产品,或及时对已有游戏内容进行更新,公司将可能面临游戏耐玩性下降、用户流失等问题,从而对公司未来经营业绩造成不利影响。
“市场上大多数以IP为核心竞争力的公司都同时拥有多款成熟 IP,并凭借多 IP 创作多元化的作品。”米哈游在招股书中如是说。彼时,《原神》项目还在孵化当中。
“2017年,米哈游对《崩坏3》《崩坏学园2》较为依赖,但当时公司正处于成长初期,崩坏IP初见成效,直到2020年《原神》的出现才是真正的爆款。虽然米哈游目前还没有推出新的爆款游戏,但从还未发售的新游测试口碑来看,其新作品还可以保持一定市场热度。”王薇称。
“其实每家游戏公司都存在着IP风险,然而IP是否会成为影响经营的负面因素,在于公司能否持续为这个IP制作新的内容。如果有良好的经营,IP是可以持续成长的,关键在于不断创新好玩的内容,或开发新产品。这点可以类比任天堂的宝可梦系列,反例则可参考暴雪。”廖旭华认为,米哈游目前具有延续IP的制作能力。
那么,米哈游是否能将原神、崩坏制作成经久不衰的IP,保持公司的盈利能力?
对此王薇表示,影响IP是否能够长青的因素有很多,其中包括IP本身是否具有持续性向外输出的能力;此外,好的游戏IP能够随着当前主流文化而不断地变化和修正,更加与时俱进。“也就是说,只要研发方有意愿和能力,便可以一直让IP保持吸金能力。这需要公司不断推出符合时代需求的产品,让IP持续吸引新用户、留住老用户。如果米哈游要维持高盈利水平,则需要在内容创作和管理方式两方面均保持高水准。”
廖旭华表示,米哈游虽然盈利能力优秀,但也面临触及到天花板的烦恼。“高收入可以靠内容更新来保持,但从企业管理的角度而言,米哈游需要持续扩张来满足团队的发展需求。未来如何给公司更大的成长,是非常考验管理层的战略思维的,这一点也决定了公司未来能否长期持续发展。”
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