大型开发商向cma透露部分游戏的成本已超10亿美元
摘要: 大型开发商表示,对CMA来说,一些游戏的成本超过了10亿美元。英国CMA周三宣布阻止微软收购动视暴雪。一些3A游戏的制作成本可能已经超过10亿美元。目前,经过审查,预计24-25年公布的3A游戏的总预算将近2亿美元以上。其中,使命召唤仅开发成本就已经超过3亿美元,仅从营销成本来看,就超过3亿美元。营销成本接近5.5亿美元,CMA还引用了市场信息组织IDG的报告。披露对新“使命召唤”游戏日益增长
大型开发商向CMA透露 部分游戏的成本已超10亿美元
英国CMA周三宣布阻止微软收购动视暴雪,相关声明中提到,部分3A游戏的制作成本可能已经超过10亿美元。
报告显示,现已过审并预计在24-25年发布的3A游戏总预算基本都在2亿美元以上。其中《使命召唤》光是开发成本就已经超过3亿美元,《GTA》也达到了2.5亿美元,如果算上营销成本,这个数字可能会跃升至10亿美元。据一家大型工作室报告,其主要IP的开发成本为6.6亿美元,营销成本接近5.5亿美元。
除此之外,CMA还引用了市场情报组织IDG的一份报告,披露了有关新《使命召唤》游戏不断增长的开发需求。
“我们必须为《使命召唤》制作非常多的内容,以至于我们不能仅依赖一家工作室来完成项目了。现在我们需要1.5个工作室,这种压力迫使我们越来越多地使用外包商。我认为这种情况不会很快改变。”
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