外媒:《最后生还者》应该完善游戏的派系系统《最后生还者》
外媒:《TLOU》多人游戏应该完善游戏的派系系统
《最后生还者》可能有着最引人入胜的游戏世界之一。更多时候,游戏中广阔的宇宙往往局限于科幻或奇幻类型,现代的动作游戏很少有精心打造的世界。而《最后生还者》却不是这样的。外媒gamerant表示,在过去十年中,《最后生还者》的恐怖世界通过游戏和新的电视节目不断得到充实,现在即将推出的《最后生还者》多人游戏衍生品有一个完美的机会来继续完善。
《最后生还者》多人游戏将再次让玩家进入被虫草感染的世界,这次他们身边有一些现实世界的朋友和敌人。虽然到目前为止还没有透露主要的情节或游戏细节,但《最后生还者》多人游戏似乎将继续以新的和有趣的方式探索这个绝望和破旧的世界,而且游戏应该特别关注一个领域,这个领域在《最后生还者》第二部中被忽略了:全面的派系故事。
《最后生还者》的世界不乏恐怖。虽然有各种各样的感染者,但是感染者不一定是最残酷的敌人,人们需要警惕的是其他的人类。在第一部《最后生还者》中,玩家接触到了专制军事力量 FEDRA,以及他们的直接对手火萤。《最后生还者2》更进一步,引入了三个新派系,每个派系都比上一个派系更残酷。其中第一个是华盛顿解放阵线。WLF最初是一个与火萤非常相似的组织,通常被称为 Wolves,他们对FEDRA的统治感到不满,并决定为他们的自由而战。WLF是成功推翻FEDRA的少数几个团体之一,尽管这次政变导致许多士兵残酷死亡。WLF在遇到另一个派系Seraphites时变得更加残酷。
Seraphites经常被称为疤痕,他们是一群居住在西雅图海岸附近岛屿上的宗教狂热者。多年来,WLF和Seraphites一直卷入血腥冲突,导致双方无数人死亡。游戏的第三个也是最后一个派系响尾蛇并没有被过多的讲述,玩家只知道他们把任何囚犯当作工作奴隶。
《最后生还者》多人游戏应该加倍努力构建世界,并真正建立新的派系,任何新的派系都应该具有独特的特征以便和其他派系区分。
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