真割草无双6毫无压力 主流游戏硬件评测
【 游戏评测】只要提起日本著名的游戏软件公司光荣(KOEI TECMO),游戏玩家们自然就会相当该公司推出的《信长之野望》系列、《三国志》系列以及《三国无双》系列等作,而在这些作品中,以中国三国故事为题材的两大系列游戏《三国志》以及《三国无双》则是最受国内三国玩家们,甚至是世界各地的三国迷的关注及称赞。
日本光荣公司的两大三国题材游戏系列《三国志》和《三国无双》可以说是一文一武的王牌游戏配搭。《三国志》系列主要讲求的是对时代大局观的掌控,策略计谋均不可少。而《三国无双》系列则是一款讲求临场战斗打击效果体验的格斗游戏,一人一马冲入敌军阵地,在千军万马中杀个几进几出。
《三国无双》系列是日本光荣公司发行的动作游戏系列,而《真·三国无双》则是该系列的改编续作,以极为简单的操作、逼真的临场感以及假想人物和人物性格的再创造,丰富了游戏的特色以及个性,从而能快速地得到游戏玩家们的认可,特别是游戏中由于武将和普通士兵的差异过大,玩家可以在游戏中快速地消灭大量敌人。击破数往往以百千计,这同时也是一个得分依据,因此游戏更被不少玩家戏称为割草式的格斗游戏。
《真三国无双》系列发行至今共推出了六部主线作品和一部onlin游戏作品,而根据主线作品推出的分支作品数量也相当的庞大,游戏一般家用游戏主机索尼PS系列主机和微软XBOX主机为主要平台,仅有几款游戏推出了对应PC电脑平台的版本,而最新一款PC电脑版本的就是今天为大家进行评测的《真三国无双6 with 猛将传》,而该作为《真·三国无双6》及《真·三国无双6 猛将传》的PC版组合套装,并于2012年3月9日上市发售。
游戏选项选择
魏蜀吴晋四个国传选择
《真三国无双6 with 猛将传》是《真·三国无双6》及《真·三国无双6 猛将传》的PC版组合套装,而这次作品有别了其他几代作品的是在故事模式上增加了新势力“晋”,同游戏系统上面也进行了一定的改变,每个武将可以携带两种武器,并且抛弃了上一代的比较纠结的打击设定及连舞系统,回归原始的轻击轻击轻击击倒的攻击方式。此外,游戏的主要模式分为了故事模式及编年史模式。故事模式就是传统的无双模式,以魏蜀吴晋四个国传的形式表现,而不再是以往为人熟悉的武将列传。而编年史模式则是各种收集控和升级刷怪控所设。
《真三国无双6 with 猛将传》游戏硬件性能分析
游戏测试采用采用《真三国无双6 with 猛将传》PC系统测试程序,测试采用高分辨率测试模式进行对于处理器以及显卡的性能进行测试。因为测试程序所使用的测试画面基本与游戏正式版并无太大的差异,所以其测试所得结果也可以一定程度上表现被测试电脑平台在该游戏所性能表现。
测试场景截图
处理器部分测试成绩汇总:
游戏测试程序仍有锁帧设定,相比v1.01版的锁30帧,第一版的游戏测试程序锁60帧左右的幅度更能表现出不同配置之间的差异性。在处理器测试的成绩来看,游戏在Intel处理器平台下能表现出更好的画面帧率,即使只是在奔腾G620这类廉价的双核处理器下,也能实现近乎满帧的效果。而AMD平台下,不同的核心个数以及频率变化对于游戏画面帧率的体现性相比Intel平台更明显,处理器之间的性能差异也能在游戏中凸显出来。
显卡部分测试成绩汇总:
一般游戏的流畅性所表现出来的卡与顺大部分受显卡的性能高低影响。显卡测试部分分为独立显卡和集成类显卡两部。首先,我们进行的是独立显卡部分的测试,由测试中所得的成绩来看,只要是主流的显卡产品在游戏测试中的表现都已经能达到游戏测试程序的满帧效果,而入门级独立显卡的表现也同样不错,画面帧率也能高于40帧。
既然在独立显卡都能轻易地满足游戏的需求,下面让我们看一看集成类显卡的表现。现在的集成类显卡都以集成在处理器的方式进行。四款集成类显卡中,Intel的核芯显卡和AMD A6 APU的和A8 APU的的测试所得成绩都能超过或达到30帧的水平,而A4 APU所携带的HD 6410D显示核心所得成绩为27.8帧,稍低于30帧的画面均值,在多人物场景中会出现停滞的情况。
游戏硬件评测室总结
《真三国无双6 with 猛将传》是光荣著名的两大王牌三国系列之一《三国无双》最新一代。相比偏向以策略及计谋为主的《三国志》,《三国无双》所要表现的是一人勇闯千军万马之中,杀敌斩将的豪气。
《真三国无双6 with 猛将传》是《真·三国无双6》及《真·三国无双6 猛将传》的PC版组合套装,整合了两款作品以及相关后续的剧本包、武器包、衣服包以及BGM追加包等系列DLC。
游戏延续了《三国无双》系列一贯的割草式的打击可玩性,能让玩家感受与别不同的战斗打击体验。此外,游戏还带有多个不同的DLC拓展包,包括剧本、服装、武器甚至是BGM等等,让游戏的可玩性、剧情性等都有了更佳的提升。
《真三国无双6 with 猛将传》对于电脑平台的性能要求并不高,经过对于不同处理器以及不同显卡的游戏平台进行测试可以看到只要是目前主流的电脑平台都能满足游戏的需求。此外,游戏为了保持一个较高的流畅度,更加入了锁帧限制,保持游戏的整体流畅度。
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