万花筒 | 高尔夫球杆不算什么,还有哪些奇特的VR配件?

天天见闻 天天见闻 2022-09-13 科技 阅读: 181
摘要: 特拉法尔加罗 要说在消费电子产品中,能将配件玩出花样来的,在笔者的印象中,还真是屈指可数。其中VR的配件就值得让人称道,它不仅种类多,而且功能各异,本期的万花筒将带你领略千奇百怪的VR配件。 Yezro高尔夫球杆 售价:47.59美元(约合333元人民币) 厂商:Yezro 有国外厂商Yezro为Meta旗下的Quest 2 头显打造了一款高尔夫球杆,其目的是为了让消费者在游戏中还原在现实世界打高尔夫球的手感与乐趣。

特拉法尔加罗

要说在消费电子产品中,能将配件玩出花样来的,在笔者的印象中,还真是屈指可数。其中VR的配件就值得让人称道,它不仅种类多,而且功能各异,本期的万花筒将带你领略千奇百怪的VR配件。

Yezro高尔夫球杆

售价:47.59美元(约合333元人民币)

厂商:Yezro

有国外厂商Yezro为Meta旗下的Quest 2 头显打造了一款高尔夫球杆,其目的是为了让消费者在游戏中还原在现实世界打高尔夫球的手感与乐趣。

据了解,这款高尔夫球杆可将Quest 2手柄拧紧固定在尾部作为球杆的杆头,球杆的长度41.5厘米,握柄处采用了标准的球杆材质,手感足够逼真。此外,整个配件的重量约322g,模拟真实球杆的重量感。它暂时只支持《GOLF+》和《Walkabout Mini Golf》等少数几款VR应用。

有趣的是除了高尔夫球杆之外,网球拍、乒乓球拍、钓鱼竿、弓箭等体育器材都有VR配件版,说不定随着体育器材VR配件版种类的扩大,在未来通过VR举办运动会、体育赛事也将成为可能。

更多奇特VR配件的视频,我们接下来会在"VRAR星球视频号"上进行推送,欢迎点击关注。

VR戒指

售价:未知

厂商:NOLO

国产VR厂商NOLO在去年展示了比较奇特的VR配件——VR戒指,它的作用是用于取代传统的VR手柄,实现与VR头显的交互。

据了解NOLO在技术上已经实现了「VR戒指」装置与VR头显间的6DoF、手势识别功能,并支持按键式交互反馈,以带来更丰富的交互体验。

对于VR戒指的市场前景,NOLO的创始人张道宁表示相当看好,他称未来VR交互将沿着轻薄、戒指化、可穿戴的趋势演进。以VR戒指为代表的可穿戴的VR控制器有望成为VR时代的"Airpods",甚至降维打击取代手持式手柄。届时,无论是眼动识别、手势识别,亦或其他炫酷的交互方式,都将成为VR戒指的辅助控制形式。

Wave-1方形面板

众筹价:350美元(约合2450元人民币)起步

厂商:Emerge

Emerge在众筹平台推出了一块名为Wave-1的方形面板,在与VR头显配对后,通过发射超声波,让用户感受到虚拟物体和感觉。

据了解,Emerge Wave-1是一块尺寸为10.25 x 11.75 英寸(26 x 29.8 厘米)的面板,放在桌子上,将三维体积的超声波投射到它上方的空气中。当你把自己的手放在该设备上时,你可以感觉到触觉力量。该设备最高支持面板上方3英尺(0.9米),并在它周围扩散120度。

PP GUN体感枪VR版

售价:2599元人民币

厂商:思萌科技

思萌科技推出的PP GUN体感枪VR版采用步枪造型,支持Vive tracker标准化安装,拥有防震底座,支持四轴异步抗震、弹匣可拆卸,让消费者的使用时长更长,能够模拟枪械的真实震动,获得射击反馈感,使得用户在虚拟世界枪战的同时并不失真实射击乐趣。

从PP GUN体感枪VR版的官网宣传看,该产品似乎只适配了HTC的Vive系列VR头显,至于原因的话,主要是该产品是由思萌科技与HTC Vive合作研发的,HTC Vive中国区总裁汪丛青也曾手持PP GUN体感枪VR版把玩。

HTC Vive中国区总裁汪丛青

如果消费者是VR枪战游戏的高端玩家,在手持PP GUN体感枪VR版的同时,不妨购买TactSuit X系列VR触觉背心,穿上它让你身临其境的体验真实的枪林弹雨环境。

Hi5 2.0 VR触觉手套

售价:9800元人民币

厂商:诺亦腾

诺亦腾虽然有很多产品,像动作捕捉系列产品、异业合作套装等,但是让笔者印象深刻的就是它的VR手套产品——Hi5 2.0,我们VRAR星球曾在《中国VR手套——助韩国母女超越生死再重逢》一文中提到过这款产品。

据了解,Hi5 2.0是一款基于MEMS惯性传感器动作捕捉技术的VR交互手套,可以实时识别人体手指的动作姿态,在VR空间中呈现精细准确的五指运动。Hi5 2.0可以让使用者获得身临其境般的交互体验,以最自然的方式在虚拟空间中沉浸探索。

官方透露Hi5 2.0不仅适配Windows系统的PC-VR头显,还适配了搭载Android系统的VR设备,所以能够广泛在HTC Vive、Vive PRO等多系列PC-VR头显,以及Pico Neo 3、HTC Vive Focus系列多品牌VR一体机上使用。

如果你对触觉反馈类配件感兴趣,也可以了解了解我们之前报道过的SenseGlove和Manus的VR触觉手套。

另外还有微软的VR触觉反馈装置PIVOT,它们都可以让你使用VR头显接触虚拟世界事物时,获得真实的触觉反馈。

VR Dock收纳盒

众筹价:5美元(约合35元人民币)起步

厂商:VRGE

VRGE曾经推出了一款叫做VR Dock的收纳盒,它可以为HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR 及其配套的手柄提供收纳服务,既可以放置在桌面,或者挂置在墙壁上。VR Dock 本身还带有为手柄提供充电的辅助功能。

可能是成本太高了,或者用户数量太少了,在VRGE的官方网站上可以为手柄充电的VR Dock却不见踪影,取而代之则是各种电子产品的收纳盒,以及去掉了充电功能的VR Dock。

KAT Walk Mini S VR万向跑步机

售价:158000元人民币 (你没看错,是15.8万元!)

厂商:KATVR

为了给用户在虚拟世界带来真实的行走体验,KATVR研发出了KAT WALK系列VR万向跑步机,我们以KAT Walk Mini S为例。

据官方介绍,KAT Walk mini S是KATVR针对VR行业应用量身打造的万向行走平台(俗称VR跑步机)。它结合了KATVR万向行走技术和力反馈技术,打造五大迭代功能:全新震动反馈功能、增强版自然行走方案、增强版肢体自由度、全新外观与增强版集成控制中心。

KAT Walk mini S新增的行走震动反馈让使用者在射击、行走、侧移或巡航时可以感知震动反馈,大幅度增强了沉浸感;增强版自然行走与肢体自由度方案进一步提升了自然行走感受;全新的外观与双悬浮灯设计,结合集成走线式控制中心,展示效果更专业。

Cybershoes鞋子

售价:349.99美元(约合2450元人民币)

厂商:Cybershoes

前面提到的KAT Walk mini S它可以让用户在虚拟世界行走感受到与真实世界无异,可是15.8万元的造价注定会把大部分C端用户吓退,可这些用户又想获得类似的虚拟世界的行走体验又该如何是好呢?也许他们可以试试Cybershoes鞋子,349.99美元(约合人民币2450元)的售价跟前者相比是相当物美价廉了。

据了解,Cybershoes鞋子装有传感器和滚轮,可以跟踪用户的腿和脚的运动。但用户不能只是穿上它们就跑来跑去,Cybershoes需要与旋转凳子结合使用,所以用户实际上已经得到了一个脱胎换骨的跑步机,让你在一个地方停留的同时也能移动。

跟Cybershoes类似的功能的还有Ekto One,只不过它需要搭配Vive Tracker使用,鞋底上的轮子会自动校正穿着者在VR中玩耍的站立位置。

AirRes Mask呼吸模拟器

售价:未知

厂商:奥地利萨尔茨堡应用科学大学

奥地利萨尔茨堡应用科技大学研发人员为Meta Quest 2推出了一款有趣的VR配件——AirRes Mask,它的外观有点像防毒面具。用户戴上可以AirRes Mask后,可以通过简单的呼吸与虚拟世界互动。

有意思的是,AirRes Mask还可用于模拟VR中的呼吸阻力,让开发人员能够安全地将用户沉浸在各种恶劣环境中。研发人员通过消防员模拟器进行了演示,用户在其中与狭窄空间内的熊熊烈火作斗争。

VR Ears耳机

售价:59.99美元(约合420元人民币)

厂商:Rebuff Reality

即便VR头显在某些方面做到了不错的沉浸感,可以在声音方面的沉浸感却有些差强人意,于是这就让厂商Rebuff Reality看到了商机,它借此推出了VR Ears耳机。

VR Ears旨在为PSVR、Oculus、Vive等头显提供更丰富的沉浸式音频体验。用户在使用VR Ears时,会感觉到自己仿佛置真的身于在虚拟世界中,而不是单传地将声音传送到你的头骨之中。在玩VR游戏时,它能精确定位音频方向,助力用户听声辨位并判断敌人的位置。

ProxiMat垫子

售价:54.95美元(约合385元人民币)

厂商:Murdock Industrial

通常而言,垫子的作用是让人感到更加的舒适,除此之外就别无他用。然而当垫子作为VR配件出现,它的作用便得到了扩展,比如我们接下来要说的ProxiMat垫子。

ProxiMat垫子由Murdock Industria公司研发,旨在为用户解决在房间内玩VR游戏磕碰其他物品等问题。在ProxiMat垫席中心和前端各设置了一个小型的指示节点。当用户踩到所述节点时,你就能够判断自己在房间中的面向。这不仅能够防止用户撞到沙发等物品,同时能够帮助减少虚拟现实常见的晕动症。

写在最后

根据Omdia的数据显示,2021年全球虚拟现实(VR)内容收入约26亿美元,较2020年增涨36.84%。Omdia还预测,在2026年前VR软硬件的市场价值将会达到160美元,全球消费者也将会拥有7000万套VR头显设备。

IDC的数据也显示,2021年全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头戴设备市场同比增长92.1%,出货量达到1123万台,是自2016年以来出货量增长最大的一年,其中VR头显出货量达1095万台。预计到2022年,全球VR设备的出货量有望达到1573万台,同比增长幅度为43.65%。

从以上两个机构的数据可以看出,VR头显的前景一片光明,及早抢占VR头显的配件市场是没错的,因此我们就看到了前面提到的戒指、高尔夫球杆、万向跑步机等奇特造型的VR配件,但这些也仅仅是冰山一角,相信未来还会有更多VR头显配件出现在市场上,让我们拭目以待吧!

当然喜闻乐见的投票环节少不了,在本文介绍的VR配件中,你对哪个最感兴趣?

其他相关
首款电脑VR性能测试软件《VRMARK》上架Steam!

首款电脑VR性能测试软件《VRMARK》上架Steam!

作者: 天天见闻 时间:2023-11-14 阅读: 65
我相信很多玩家都尝试过这个软件来测试自己的图形性能,但是这个“”顾名思义,一个用来测试电脑是否可以运行VR的软件,这是一个软件来测试你可以在多大程度上运行VR。VR游戏的性能要求远高于典型的计算机游戏。如果您的计算机通过此测试,则表示该系统支持目前最受欢迎的两个VR系统。...
物理力学VR虚拟展厅的重要意义

物理力学VR虚拟展厅的重要意义

作者: 天天见闻 时间:2023-09-30 阅读: 66
随着虚拟现实(VR)技术的发展和普及,VR虚拟展厅已成为展示物理力学相关知识和应用的重要平台。物理力学作为研究物体运动和变形的科学,广泛应用于工程、航空、交通、医疗等领域。因此,通过VR虚拟展厅展示物理力学的相关知识和应用具有重要意义。 首先,VR虚拟展厅为物理力学课程提供了一个真实的、形象的环境。传统的物理力学教学往往局限于课堂讲解和实验操作,而VR虚拟展厅可以将抽象的物理力学知识转化为具体的三维场景,让学生更直观地了解物理力学的原理和应用。例如,在VR虚拟展厅中模拟物体在不同重力场下的运动状态,可以使人们更深入地理解重力、加速度等物理力学概念。...
谋求“弯道超车” 欧盟委员会发布Web 4.0和虚拟世界战略倡议

谋求“弯道超车” 欧盟委员会发布Web 4.0和虚拟世界战略倡议

作者: 天天见闻 时间:2023-07-12 阅读: 81
除了目前先进的Web3.0(主要特征是开放、去中心化、赋予用户权利),Web4.0还允许数字世界与真实对象、环境集成,Web4.0是带来无缝互联、智能、沉浸式世界的主要技术转型,前三位与2030数字化欧盟项目支柱目标一致。支持欧盟“Web 4.0和虚拟世界倡议”的四大关键战略支柱,并帮助创意欧洲计划为数字内容创作者开发技能:...
罗永浩进场之后,苹果入局之前:XR又寒冬了吗?

罗永浩进场之后,苹果入局之前:XR又寒冬了吗?

作者: 天天见闻 时间:2023-02-25 阅读: 122
计划进军XR(扩展现实)类领域的时间段前后,Meta旗下VR工作室Ready At Dawn永久关闭《Echo VR》服务器,腾讯XR(扩展现实)业务线,VR、AR、MR、XR是提供沉浸式体验的不同技术,AR硬件(轻便的眼镜)技术挑战较大;苹果已经无限期搁置了AR眼镜项目,那VR行业就真的完了,我们能期待VR行业的崛起吗,VR就会经历一个技术炒作周期。...
「VR游览」世界上最难抵达的国家,仿佛被时间封印住了一般

「VR游览」世界上最难抵达的国家,仿佛被时间封印住了一般

作者: 天天见闻 时间:2023-02-16 阅读: 105
在美璟VR游览全世界!神秘的地方总是令人向往,朝鲜是世界上最难抵达的国家”至今还没有开放个人旅游签证,朝鲜更像是一个被时间封印住的国家。就让我带你一起走近这位中国的老兄弟;去到平壤、开城、元山等地好好游览一番吧,请到今日见闻客户端查看),■ 点击进入[现场讲解探秘朝鲜]信息量大,枯水季节里基本没有水,老里克湖现已经成为驴友冬季户外探险的胜地,这里被他们称为是长白山脚下最美的雪景“...
虚拟现实产业相关投资机会解析:VR/AR产业链>整机>内容

虚拟现实产业相关投资机会解析:VR/AR产业链>整机>内容

作者: 天天见闻 时间:2023-02-11 阅读: 131
虚拟现实产业相关投资机会解析 11月1日,工信部等五部门近日联合发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》,明确提出到2026年,我国虚拟现实产业总体规模超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台的整体目标。文件围绕关键技术创新、产业链条供给、行业场景应用落地等方面提出五大重点任务,并明确三大专项工程。 我们认为,《计划》的印发有望推动国内虚拟现实行业持续发展,自上而下的政策支持有望为行业发展奠定长期基础。建议关注整机、关键零部件、内容端的优质企业。当前节点从投资角度出发,对虚拟现实赛道的偏好依次为VR/AR产业链、VR/AR整机、VR/AR内容。...
我来说两句

年度爆文