LOL:拳头自砸招牌,英雄联盟不被重视,新赛季CG公布,令人失望
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。
英雄联盟游戏在最近几年的热度有所下降,当然尽管如此英雄联盟固定的游戏群体还是有很多,只是很少有新玩家入坑了,老玩家离开的数量在变多。
今年到了英雄联盟的S13赛季,照理说也应该公布CG了,结果却是让人大失所望。
英雄联盟赛季CG,质量一直很高
拳头公司向来都有一个梗,就是拳头本质不是一个游戏公司,而是一个音乐公司,而且拳头的CG制作水平也是极高的,在过去这么多年的时间内创造了无数经典的CG,而且每一年的赛季CG,拳头都会选择以群像英雄的表现方式呈现给所有的召唤师。
之前比较经典的赛季CG有《觉醒》,出现了几组英雄对位,锐雯打德莱文,烬打青钢影,还有刀妹守护艾欧尼亚等,这部CG的质量可以说放眼历史都是独一档水平,最经典的画面莫过于青钢影高高跃起,然后烬做出鞠躬姿势的那一幅画面,美感十足。
还有2020年的《战士》,经典名场面拉克丝开大,塞拉斯与盖伦大战,还有皮城女警+Vi大战厄加特的桥段,以及EZ与卡莎一起刷虚空小兵的部分。
拿最近的赛季CG来说,去年的《呼唤》质量也是极高的,甚至来说在制作惊喜程度和英雄人物建模设计上要必之前都更好。
拳头自砸招牌,疑似放弃英雄联盟
《呼唤》这部CG里面,潘森与雷欧娜之间的大战非常华丽,猪妹奥拉夫面对狗熊分身,塑造了一个非常冰冷残酷的环境,还有就是沙漠线故事卡莎加上岩雀大战雷克塞,几段打斗设计都非常精彩。
可以说英雄联盟的赛季CG,已经是成为了拳头的一个招牌产品。
但没想到今年拳头官方公布的CG,却让人大失所望,本次公布的CG名字叫《临渊之际》,只有2分钟的长度,首先这个长度相比于之前的CG就短了不少。
其次就是内容,整部CG的内容非常简单,就是以一个移动的视角来展现召唤师峡谷的各种地形,说实话,制作质量还是挺高的,也算是让召唤师们近距离欣赏了一下峡谷美景。
但这明显不是玩家们想要的内容,玩家们最想要看到的还是英雄之间的大战,还有英雄联盟宇宙故事线的一些新的进展或者剧情设定,毕竟之前拳头是有意将英雄联盟的这个IP在不同领域中都取得成功,英雄联盟宇宙非常重要。
拳头团队分配,LOL游戏不被重视
目前国外论坛上几乎都是声讨拳头的声音,纷纷直言对拳头这次的CG设计非常失望,而且关键点在于,拳头的另外一个游戏瓦洛兰特也是近期公布的CG,瓦洛兰特的CG质量是非常高的,相比之下LOL的这个CG就差太多了。
究其原因个人认为是拳头团队分配的问题,LOL现在已经不被重视了,拳头正在想办法让其他游戏火起来,或者说想办法在其他的版图中投入更多的精力。
去年全球总决赛的CG,以及今年赛季的CG都很让人失望,也就是说赛事+游戏两个维度都没有得到拳头那么高的重视,LOL玩家肯定是很失望的,毕竟拳头是靠英雄联盟发的家,玩家都不希望拳头忘记这一点,现在拳头最好的游戏依然是英雄联盟。
只能说拳头的团队有限,他们做出了自己的选择,站在LOL玩家的角度,个人决定拳头这一次的选择是错误的,当然这只是玩家的角度,瓦洛兰特也有可能在未来大火也说不定。
我来说两句