王者荣耀:召唤师技能,狂暴、弱化均已削弱,游戏能回到正轨?
摘要: 据了解,这两名仆人技艺是本赛季重启后,迅速大受欢迎的技艺。特别是原本强大的射手狂暴后,配合弱化的辅助携带,真的很恶心,所以天美这次弱化的确很邪险。两大人气传唤师的技能正在削弱,游戏的平衡度真的能恢复正规吗?
如果天美觉得削弱召唤师技能就能让游戏的平衡度回到正轨,那么玩家肯定不买账,伽罗在体验服早已经被削弱,正式服两次更新都没有出现这位英雄,目前伽罗的ban率已经高达85%,后羿登场率和胜率都在54%左右,而打野位英雄TO级英雄的胜率才51%,法师类英雄的平均胜率还不足50%。
不少玩家表示天美大幅度削弱这两个召唤师技能,根本就解决不了目前版本的平衡度问题,更别说游戏能回到正轨了,玩家们纷纷表示如果天美真的想让游戏回到正轨,削弱射手类英雄特别是正式服伽罗和后羿,增加野区野怪的经验,适当的减少前期兵线的经验值,或许只有这样游戏才能回到正轨。
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王者荣耀正式服迎来更新,官方为了迎接白色情人节,上线了不少和福利活动回馈玩家,其中“猜TA心愿”活动更有机会获得大乔和孙策的猫狗日记永久皮肤,只是中奖概率只有0.01%,但是还是希望大家都积极地参与一下,毕竟有免费的史诗级皮肤可以拿。
除了官方上线福利活动,天美还对目前版本的两大召唤师技能进行的大幅度削弱,狂暴技能降低了5%的吸血效果,并且韧性由原来的25%降低到15%,弱化技能减少附近敌人的输出由原来的35%减低到现在25%,同时持续时间降低一秒。
我们都知道这两个召唤师技能由于本赛季重做以后,快速的成为热门技能,特别是本来就强势的射手带上狂暴之后,然后再配合携带弱化的辅助,真的是非常的恶心,我们有一说一,天美此次削弱这两个就能确实是下狠心了。
两大热门召唤师技能均已被削弱,游戏的平衡度真的能回到正规吗?其实召唤师技能的削弱,只是解决了目前版本技能强势的问题,游戏的平衡度之所以这么差,就是因为射手类英雄的强势而造成的,再一个就是野区经济太过偏低。
我来说两句