打败《平行宇宙》的只有《蜘蛛侠:纵横宇宙》
作者 / 坦坦
2018年贺岁档,索尼动画出品的《蜘蛛侠:平行宇宙》获得了准同步公映待遇,在多部强片扎堆的情况下,影片凭借出色的口碑走出了一条强劲的票房曲线,最终斩获了4.27亿的票房成绩,取得了当年动画电影亚军的位置,仅次于《熊出没》6.05亿的票房,影片最终也取得了奥斯卡最佳动画长片的荣誉。
而也从2018年末开始,该片的续集就一直被影迷和观众所期待,在北美经过了两次延期之后,终于在整整四年半之后,这部续作《蜘蛛侠:纵横宇宙》得以公映,中国内地也获得了与北美同步上映的待遇。无论是海外烂番茄97%、MTC86、IMDb9.4的高分,还是前几天中国首映礼以及点映场的口碑反馈来看,《蜘蛛侠:纵横宇宙》毫无疑问继续保持了前作的高口碑,值得观众这么长时间的期待。
借此机会,情报君也在第一时间线上连线采访到了索尼“荷兰弟”《蜘蛛侠》三部曲、《毒液》系列以及《蜘蛛侠:平行宇宙》《蜘蛛侠:纵横宇宙》的制片人Amy Pascal,跟她聊聊这部电影以及《蜘蛛侠》系列未来的规划与走向。
打破动画制作舒适区,
打败《平行宇宙》的只有《纵横宇宙》
从上世纪90年代中期诞生以来,好莱坞CG动画长片的特效技术经过二十多年的发展,已经趋近于“完美”,但同时也给观众带来了一定的审美疲劳——画风越来越趋向于逼真和拟人化,也让不少动画电影逐渐失去了动画电影原本拥有的天马行动的想象力,主流动画全都是清一色的拟人化CG风,只有部分小众的粘土、定格动画在做更多类型的尝试。
而在情报君看来2018年的《蜘蛛侠:平行宇宙》,正式打破了好莱坞CG动画画风单一化的桎梏。影片不仅登顶《帝国》杂志“影史最佳动画”,同时也荣膺奥斯卡最佳动画长片,这个奖对于“超级英雄”类商业片来说,难能可贵。
而五年之后,这部集结全球先锋动画团队,超千人的好莱坞顶级团队历时五年的心血之作,在情报君看来继续呈现出了超越前作的奥斯卡级品质,一己之力再次拉高动画电影“最高水平”。能打败前作《蜘蛛侠:平行宇宙》的只有这部《蜘蛛侠:纵横宇宙》。
在艺术风格上,《蜘蛛侠:纵横宇宙》也延续了前作的传统,不仅仅潮酷风格独树一帜,更是将现代波普艺术、故障艺术,赛博朋克等多种艺术形式融入动画的每一帧,展现出了真人电影无法企及的想象力和创造力。多重宇宙多重画风,给观众带来了极致炫目的视觉享受,长达140分钟的动画中,经典漫画风、水彩风、赛博朋克风、英伦涂鸦拼贴风、曼陀罗风、中世纪复古手稿风等画风交融碰撞,让人大呼过瘾。
另外影片的配乐也是令人印象深刻的,丹尼尔·彭博顿在《平行宇宙》中贴合角色的音乐足够让人印象深刻。而这一部当中,不仅有摇滚、嘻哈节奏,印度式乐曲风格等多种曲风完美融入画面,只听音乐就令人全程享受的视听感受。插曲方面更是曲风多样,天才音乐制作人Metro Boomin带领团队精心打造,完美适配影片多重炫彩画风,类似第一部中“信仰之跃”的名曲《What’s Up Danger》,在本片中也有很多,等待观众去挖掘。
超多彩蛋唤醒粉丝情怀
与其它超英电影系列不同,《蜘蛛侠》系列的商业成功体现在其「票房稳定性」上。从2002年开始,每一部《蜘蛛侠》真人电影的全球票房都稳定在7亿美元之上,没有过大的起落,这种“稳赚不赔”的表现是其它超级英雄电影没有做到的。并在做了这么多部,重启了3次之后,到了最近2021年的《蜘蛛侠:英雄无归》仍然近20亿美元的超高票房。这样让观众从未产生「审美疲劳」的超英电影系列,只此一家。
而正因此,蜘蛛侠也在全球范围内培养了一大批忠实粉丝,在青少年群体同样受众广泛,这也让蜘蛛侠成为了最近二十多年来唯一开发院线电影的超级英雄角色。
在《蜘蛛侠:纵横宇宙》中,拥有着超多彩蛋,在首映礼的观影过程中,也爆发过多次的掌声和呼喊声,极具粉丝情怀。尤其是进入蜘蛛侠基地之后,来自游戏、漫画、动画、粉丝自制的超280位蜘蛛侠惊喜现身,堪称继《复联4》之后最震撼的大银幕内战场面。另外,真人版蜘蛛侠的回忆杀、经典反派秃鹫亮相,《毒液》系列的陈太太以及在《蜘蛛侠:英雄归来》中出现的真人版“徘徊者”唐纳德·格洛弗惊喜联动等等细节不胜枚举,每一秒都是惊喜,值得粉丝二刷甚至三刷。
在众多蜘蛛侠当中,蜘蛛侠2009、蜘蛛女侠、朋克蜘蛛侠、印度蜘蛛侠、极客蜘蛛侠等多个全新角色的形象设计风格极具创新性和差异性,丝毫不会让人感觉到角色太多有脸盲感,各种流行文化、街头潮玩元素深入每一个角色。当然最让情报君动容的,还是迈尔斯与格温“双向奔赴”的情感关系,两人在前作的基础上,角色都继续获得了成长,让观众深度共鸣。
专访Amy,
我们会看到更多的蜘蛛侠电影
作为好莱坞资深制片人,Amy Pascal从2017年的《蜘蛛侠:英雄归来》开始,就深度参与到了索尼蜘蛛侠电影的塑造当中,也让这一系列在近几年诞生了大量优秀作品,以下内容根据采访内容整理。
电影情报处:在《蜘蛛侠:纵横宇宙》中,我们看到了两个真人角色——包括《毒液》系列里的陈太太还有《蜘蛛侠:英雄归来》里的唐纳德·格洛弗。在续集中我们还会看到他们吗?会有更多的真人片段吗?
Amy:我不能向你保证他们会继续出现,但我可以确定,下一部续集依旧会超出观众们的想象。而真人片段,只要符合剧情场景可能就会出现,我们不会先提前预设真人场景再去搭配剧情,一切设计都要先为剧情服务。
电影情报处:最近几年超级英雄电影和涉及多元宇宙的电影越来越多,这部奥斯卡最佳动画续集在创作阶段是否比第一部时更难了?
Amy:做系列第二部往往是最难的,尤其是在成功前作的剧情基础上如何实现超越。续集我们会更注重角色的塑造,这也是第一部成功的重要原因,但是角色曲线又不能和第一部相同,续集观众肯定想看到他们不知道的有关于迈尔斯一家以及格温一家的故事,这也是我们更看重的。
电影情报处:在《蜘蛛侠:超越宇宙》之后,这个系列还会继续吗?是继续以迈尔斯为主角还是开发其他角色,形成一个动画版的蜘蛛侠宇宙?
Amy:我当然希望这个系列会继续,迈尔斯是一个非常好的角色,和彼得·帕克这个在他宇宙唯一的蜘蛛侠不一样,迈尔斯需要处理更多有关于身份认同以及多元宇宙其他蜘蛛侠的关系上。至于其他角色,我认为在目前的系列中,其他宇宙的蜘蛛侠的故事已经得到了很好的呈现了,目前不需要其他角色的动画电影,但是未来谁说的准呢?
电影情报处:索尼的蜘蛛侠电影宇宙未来还会有哪些惊喜吗?能不能给我们透露一些《猎人克莱文》和《蜘蛛夫人》的信息?
Amy:我目前还没有参与到你提的这几部电影中,我目前还主要参与蜘蛛侠系列的电影。
而在北美首映礼上,Amy也向媒体透露了更多的索尼的多部蜘蛛侠新片计划其中包括一部迈尔斯的真人电影、一部蜘蛛女侠的动画电影、以及汤姆·霍兰德主演的《蜘蛛侠4》。相信我们未来会看到更多的蜘蛛侠作品。
我来说两句